CLANNAD汉化破解版 v1.0

CLANNAD(日文:クラナド)是当前非常火爆的恋爱模拟游戏,它是由日本游戏Key发行出来的恋爱冒险游戏,这款游戏刚被推行出来的时候就赢得了很多玩家的关注,有着很高的人气。这款游戏剧情反将现实生活情景呈现在了我们眼前,贴近生活,也正是因为这样在游戏界都称它为神作。该款作品讲述的是在摸个小镇,游戏主角因为受到了家庭因素变成了不良少年,在高校里面过着潦倒的生活,也希望自己有一天能离开这个伤心的小镇。就在这时他在学校路上发现了一个女孩子,它的名字叫作古河渚。慢慢的他便与这个女孩子相识,这个女孩开始闯进了他的生活,为此主角的生活发生了很大的变化。如果想要知道本来生活潦倒的主角遇到那个女孩之后的生活发生了哪些变化,可以来艾薇站下载玩啥一下哦!虽然这款游戏是日本游戏,但是小编带来的是小编带来的还是CLANNAD汉化破解版游戏软件哦,但是可以将随时它汉化哦。
CLANNAD汉化破解版

游戏剧情(含剧透内容)

故事通过描述男主角冈崎朋也家庭背景——在他幼年时,母亲因故去世,父亲因此整日借酒消愁,家庭关系极为冷淡。原本应该相依为命的两人,却因为不愿去理解对方的痛苦而互相疏远,生活渐渐颓废下来;最终在他初中时,因为一次家庭暴力,而使得父子俩的关系落到了谷底。 从此以后,朋也与父亲行同陌路,两人的关系似乎只能在血缘和法律上得以维持。他每天去上学,但无论是上课还是课余都只是魂不守舍地发呆,终日得过且过地继续着学生生涯。他不参加任何社团活动,也没有深交的朋友,连唯一能和他亲密说话、每晚“收留”他的“朋友”——春原阳平,也无法触及到他心中冰冻的部分。互不干涉对方深藏的心底的痛苦,这是保证他们两人能继续同来同往的底线。 岁月无情地流逝,那在朋也身边仿佛停滞了的时间,也即将迎来终结,就在那长长的坡道之下。
以冈崎朋也和古河渚的爱情故事为主线,主角冈崎朋也因为家庭的因素成为不良少年,某一天,他在学校坡道前发现了一个止步不前的女孩,在朋也认识了这个名为“古河渚”的女孩后,他的生活开始有了重大的变化。通过描述高中生活和高中毕业后的工作和家庭生活的点滴细节,包括与朋友的友谊,家人的亲情,情人之间的恋爱,充分展现了男主角冈崎朋也在整整十二年的时间里,从一个十分堕落的不良少年转变为一个热爱亲情的,爱家庭的好丈夫,好男人的过程。同时主角朋也通过对家庭的态度的转变,对人事物态度的转变,人与人心灵上的碰撞,理解,接受,正是它所感动之处。“友情也好,爱情也好,久而久之都会转化成亲情”(作家杏林子),这款与其他游戏、动画最大的不同之处即在于是通过生活之间的点点滴滴的事例,不论是悲伤的,还是高兴的,来极力渲染出“家”的含义,使人感受到“家”的亲情。不管是每个家庭的“小家”,还是城镇上的“大家”,都能感受到“家”无处不在。家的象征,家的温馨,家的美好,正是游戏的魅力之处,也正是游戏所让人感动的地方。

CLANNAD攻略

学园篇
所有路线中关键性选项都用“(*)”注明。至于一些非关键性选项可以更改,这不会影响到剧情发展。
注意:
学园篇一共能得到8颗光玉,但会因许愿(光玉消失事件)而消失1颗;
CG/Music Mode将在完成一次GE或TE后打开;
After Story将在完成伊吹 风子线和古河 渚线并得到8颗光玉后打开,如果发生光玉消失事件,则为7颗;
光玉消失事件发生条件是完成伊吹 风子线并拥有1颗光玉;
光玉消失事件只会扣除一次光玉,第二次发生时将不会扣除;
在没有进入过After Story前,结束古河 渚线后会强制保存记录,而不提示是否覆盖。
提示:
强烈建议完成学园篇中除了BE外的所有路线后,再开始攻略After Story;
4.14中,选“录点什么上去 上書きで何か吹き込む→随便说几句 適当に思いついた言葉を発する”,会有7个不同版本;
第一次选“录点什么上去 上書きで何か吹き込む”将会强制选“随便说几句 適当に思いついた言葉を発する”,而不会出现选项;
4.15中,春原 阳平在课堂上唱歌的版本有两个,这取决于4.14中选“算了 やめておく”还是“录点什么上去 上書きで何か吹き込む”。

相乐 美佐枝线
注意:
进入古河 渚线时,4.16中不能选“帮忙 手伝う”;
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗) ここにいていいか訊ねる”;
4.20中,遇到芳野 祐介时,不能选“跟他去 ついていく→再看一会儿 もう少し様子を見ている→帮忙 手伝う”;
进入坂上 智代线/宫泽 有纪宁线时,4.21中一定要选“还是去美佐枝的房间 あくまで美佐枝さんの部屋へ”。
提示:
4.16中,选“到庭院去 中庭に下りる→再继续谈话 まだ話を続ける→在意 気になる”的话,来找美佐枝的是古河 渚;如果没选,则是藤林 椋。
4.14录点什么上去上書きで何か吹き込む
随便说几句 適当に思いついた言葉を発する
4.15无视 ムシする
认认真真上课 受ける
到庭院去 中庭に下りる
再继续谈话 まだ話を続ける
继续看下去 成り行きを見守る
我对此毫无兴趣 興味なし
在意 気になる
向她搭话 話しかける(*)
4.16还是算了 やめておく
用不着那样做 そこまですることはない
4.17在校外闲逛 校外で暇を潰す
向她搭话 話しかける(*)
4.18自己去占卜 自分が占ってもらう
还是回教室去吧 教室に戻る
向她搭话 話しかける(*)
4.19直接回家 真っ直ぐ帰る
4.20不理他 無視
问她还可以再来吗 また来ていいか訊く(*)
4.21认认真真地起床上学 真面目に起きていく
严厉 叱ってくれるところ(*)
为我操心 心配してくれるところ(*)
被窝中的味道很香 布団がいい匂いがするところ(*)
(End)

坂上 智代线
注意:
进入一之濑 琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗) ここにいていいか訊ねる”;
进入相乐 美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间 あくまで美佐枝さんの部屋へ”;
4.23中能否成功脱险在于是否知道渚要重建话剧部,但同时不能与渚接触过深(建议最晚4.16脱离)。
提示:
请在完成相乐 美佐枝线后进入,否则无法得到相乐 美佐枝的光玉。“(1)”为得到光玉的必选项;
64Hit需要完成幸村 俊夫线,否则无法达成。“(2)”为64Hit达成的必选项;
64Hit与After Story后,4.17中春原 阳平脸会因挨打而变形;
「风子……参上」剧情需要完成After Story和伊吹 风子线,并成为“风子大师”。64Hit时伊吹 clannad风子的回击会发生变化。“(3)”发生的必选项;
5.06中选“不行”与“好”(进入Bad Ending)的伊吹 风子参上的内容不同,在选“好”并完成Bad Ending后“风子大师”称号消失,可回伊吹 风子线重复获得;
「风子……参上」剧情会在4.23、4.24、5.02、5.06(Bad Ending中)、5.11和5.13发生。
4.14录点什么上去 上書きで何か吹き込む
随便说几句 適当に思いついた言葉を発する
4.15无视 ムシする
认认真真上课 受ける
到庭院去 中庭に下りる(*)
再继续谈话 まだ話を続ける(*)
继续看下去 成り行きを見守る(*)
我对此也颇感兴趣 興味がある(*)
在意 気になる(2)
向她搭话 話しかける(1)
4.16去 行く(*)
还是算了 やめておく
跑去买 走って買いにいく
让她一个人做 ひとりでやらせる
4.17跟去看看 見に行く
跟着他去 ついていく
跟着他去 ついていく(*)
在校内闲逛 校内で暇を潰す(2)(3)
睡一觉 寝ていく(2)(3)
向她搭话 話しかけてみる(2)(3)
向她搭话 話しかける(1)(2)
4.18接受 引き受ける(*)
踢回去 蹴り返す
让春原去占卜 春原を占わせる
放走她 逃がす
空教室 空き教室(2)(3)
再看一会 もう少し見ている(2)(3)
到那里去睡 寢にいく(2)(3)
离开 立ち去る
帮忙 助ける(*)
向她搭话 話しかける(1)
4.19劝他放弃 もう、やめさせる(*)
直接回家 真っ直ぐ帰る
4.20跟他去 ついていく
离开 立ち去る
不会再来了 もう来ない
4.21认认真真地起床上学 真面目に起きていく(*)
打招呼 声をかける(*)
一直等下去 待ち続ける
的确不错 そうだな(*)
硬要吃 強引に食べる
4.22现在正准备回去 今、帰るところ
不,不是这个意思… いや、そういうのじゃなくて…(*)
该阻止他了 もう、やめさせる(*)
4.23没有什么多余的东西吧 余計なものなどないよね
摆出一副找到了我的样子 俺を見つけるリアクションから入れ
睡觉 眠る
那家伙以话剧社为目标 あいつが演劇部を目指していたことを(*)
4.24说不定只是想和智代在一起 智代と居たいだけなのかもしれない(*)
4.25开始准备 支度を始める
4.26去食堂里吃 学食で食べる(2)
5.02那你也想象一下嘛 おまえも想像しろ
5.03幻想一下 シミュレーションしてみる
算了吧 やめておく
不…不是这样 いや…違
5.04说再见然后离开 じゃあな…と去る
5.05这样下去是不行的 このままじゃいけないと思った(*)
5.06插嘴说话 口出しする(2)
不行 よくない(*)
5.11踢回去 蹴り返す(2)(64Hit)帮忙 手伝う
(1)(得到相乐 美佐枝的光玉)
(End,得到坂上 智代的光玉)

clannad结局

1、结局是渚醒了,而生下的汐也是很健康的,冈崎一家很幸福。
2、冈崎朋也没有加入任何社bai团,每天du过着颓废的生活,也因此zhi让他在这所以升学闻名的学校显dao得格格不入,被视为坏学生。坂上智代为了让朋也能准时上课,因此决定每天到他家叫他起床。
除此之外,智代还准备了便当,可说是相当照顾朋也,智代本身的目标则是当上学生会长。某天早上,智代一如往常地来叫朋也起床。那天刚好是学生会长的选举日,也是两人开始交往后,即将满一个月的日子。

游戏简介

游戏是2004年Key社所发行的一部文字冒险游戏(AVG),和Key社以往游戏不同的是,这款游戏是以全年龄版PC的形式发行,在2006年移植至PS2发售,又于2008年登陆PSP及XBOX360平台。漫画版则是在一本名为《月刊コミックラッシュ》的月刊连载。
游戏PC版在最初公开时的预定发售日期是2002年,但后来预定发售日被延期至2003年,之后再一次被延期至2004年4月28日,相比比最初的预定延期了2年。在剧情设计上,它延续了KEY 社出品的前两部作品《Kanon》和《AIR》的感人、催泪特点。正因为如此,虽然剧情上没有关联,此三作却也经常被合称为“KEY社催泪三部曲”、“KEY社三大催泪弹”。但与前两作有所不同的是,本作在发布伊始即确定为全年龄对象版。一方面,的主题并非仅仅是男女间的爱情,而在很大程度上是家人之间的亲情,并在结局升华主题,表达出“希望人们像团子大家族一样,互爱互助不分你我”的美好愿望;另一方面,故事内容也并不仅仅局限于校园,而是延伸至现实社会,涉及婚姻、家庭、工作等等日常生活的方方面面,这在同类恋爱冒险游戏中极为少见。据统计,本作的玩家群中有10% 左右是女性,这在美少女游戏业界也是个较高的比例。
另外,以游戏中的一位人气女主角坂上智代作为延伸,Key社于2005年发行了另一款名为《智代After》(《智代アフター ~It’s a Wonderful Life~》)的AVG游戏。
该游戏曾改编为同名TV版动画,因为游戏内容过于庞大,无法全部缩进TV版第一季24集中(22集+番外篇1集+智代篇),于是TV版动画第23集最后放出特报:“世界的终结、充满了,悲伤的色调。第二季的制作进行中”,游戏于2008年10月2日正式播出,第二季共22集+番外篇1集+总结篇1集+杏篇。
由东映动画制作的同名剧场版动画于2007年9月15日在日本公映,并于2008年3月5日发行DVD(剧场版男主角声优与TV动画版不同)。

clannad什么意思

游戏最初名叫’an clann as Dobhar’,意为’来自都灵的bai家族’,后来简化du为这个名字。
一词读作zhiCLAN-ehd. 有些人, 特别是在美国有人念clan-AHD, 可这dao是不对的. 这一信息来自录像’PastPresent’和对乐队的采访。
这个词,单从词根上看就知道和家族有关,而这个以它命名的四人(曾经是五人)乐队呢,实际上也是由血缘相近的两个家族(O Brennan和O Duggan)的成员所组成的。这个乐队发源自遥远的爱尔兰西北部偏远山区DONEGAL,一个居民不过6000人,名叫Parish Gweedore的海边小镇上。而这个小镇,至今还是沿用着古老的凯尔特语。
在大约40多年前,这个小镇上有那么一家以音乐为特色的小客栈,客栈的主人是Leo O Brennan,他在自己的小店里设了一个精致的小舞台专门给自己家族里的小孩子们表演。而Leo他自己则出生在DONEGAL北部,他能弹奏萨斯风、竖笛和手风琴。在Leo年轻的时候,他非常迷恋美国三四十年代的SWING(摇摆类)乐队。而当他在Parish Gweedore定居后,他的妻子是一名音乐教师并且组织了一个唱诗班,她能弹奏不同的风琴。而也就在这么浓厚的音乐氛围下,他们的孩子长大了。从小,他们就耳濡目染了凯特尔民间音乐、爵士乐和美国流行乐。而他们的外婆和外公呢,更是不断地告诉他们凯特尔的民间故事、神话和传说。
而当他们长大以后,Ciaran擅长贝斯和吉他,而他同时也是乐队主要的作曲者;他的姐姐Moya则拥有一把天籁之声并且弹得一手好竖琴;而他们的兄弟Pol(于1989年单飞)则精于爱尔兰传统的六孔小笛、吉他和长笛。而他们的双胞胎舅舅Padraig和Neel呢,两个都是吉他高手,而Padraig还能演奏曼陀铃和风琴。至此,游戏名字基本成员介绍完毕,在他们的专集里,他们基本上都是演奏他们的拿手乐器,Moya领唱,而其他人共同负责和声。
此外,值得一提的是,Moya的妹妹Enya, 在80-82年短短的两年里,也曾是乐队的成员,负责的是键盘和一部分人声。
1970年,当他们还在学校读书的时候,参加了全爱尔兰民间音乐节并一举夺魁,而由此,也就促成了他们73年的第一张专集的诞生。而在整个70年代,乐队一共发行了6张专集。
而80年代,才真正是乐队步向辉煌的岁月。80年代的第一张专集(Magical ring)的主要曲目“Theme from Harry’s Game”是为了一部北爱尔兰的电视剧所特意谱写的。而这曲子也是乐队经典中的经典。就是这曲子让它赢得了国际上的关注,也是这曲子获得了83年IVOR NOVELLO的“年度最佳电视主题曲奖”。
而后,在英国学术电影和电视艺术节上,1985年专集(LEGEND传说)的主要曲目“Robin of Sherwood” 大放异彩。而后,在1989年,BBC要录制一个关于大西洋生态历史的记录片并邀请其谱曲,由此,它的另一首经典:Atlantic Realm就出现了。
总体而言,它的风格是在古老传统的凯特尔民间音乐基础上加入了爵士乐的慵懒,以及现代音乐的飘忽。他们的演唱奠基在扎实的现代和声学上,而且还陪衬着不同乐器、弦乐编排,有时甚至加入摇滚的某些节奏,这样混合出来的声音形成了一种与众不同的和谐,以及一个难以或忘的梦境。这——就是CLANNAD,一个来自爱尔兰DONEGAL的神秘声音。

游戏评价

1、但与前两部有所不同的是,本作在发布伊始即确定为全年龄对象。
2、虽然pc版游戏发售出现过跳票的情况,但玩家们热情依旧。
3、游戏在剧情设计上,延续了Key社出品的前两部作品的特点。
4、因其剧情大部分发生于春季,亦被视为Key社游戏“季节组曲”中的“春”。

游戏特色

1、从制作上来看,游戏的声优阵容也可以用“豪华”来形容。
2、是一个感动人心,让人落泪的游戏。
3、正如其名,这款游戏为我们描绘出了一幅幅由家族亲情构成的美丽画卷,
4、Clann在凯尔特语中的意思是“家族”。

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CLANNAD汉化破解版 v1.0

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