Cinema 4D 是一款Win+MacOS双平台的三维动画设计工具,简称 C4D。Cinema 4D由德国Maxon公司发行,在广告、电影、游戏、工业设计等方面都有出色的表现。C4D相比其他三维设计软件还是比较容易上手的,而且它的建模渲染效果非常好,包含实用的粒子系统、渲染模块和三维纹理绘制等,使得用户非常容易创建和操作关键帧,快速打造出顺滑流畅的三维动画效果,该版本经过中文汉化激活处理,所有功能永久无限制使用。
Cinema 4D 被广泛认为是:最容易学习和使用的3D软件工具之一,初学者和经验丰富的专业人士可以利用 Cinema 4D 快速制作出色作品。
Cinema 4D 功能亮点
1、【材质节点】
从简单参考到复杂着色器,您可以在基于节点的概貌中构建非凡的材质。通过节点创建的复杂效果可以打包为资产并以简单材质形式提供,只需公开必要的参数。R20的节点材质可以改变你的工作方式,无论你是通过节点直接创建出色的着色器,还是仅仅利用那些共享的资源。
2、【MoGraph域】
不再仅仅使用简单的形状来控制效应器、变形器、权重等。域将彻底改变MoGraph的功能,通过结合衰减从而轻松地创建复杂的效果。你再也不会以同样的方式使用C4D了。
3、【CAD数据导入】
告别转换的苦恼-最流行的CAD格式可以通过简单的拖放操作导入。凭借对STEP,Solidworks,JT,Catia和IGES文件的强大灵活的导入功能,您可以获得所需的高品质模型。
4、【体积建模】
更好的布尔仅仅是个开始-通过组合形状、样条、粒子和噪波来创建模型。这一切都要感谢体素和OpenVDB的力量。导入和导出VDB,甚至使用体积来控制MoGraph效果。
5、【ProRender增强】
下一代原生GPU渲染就在这里-它所包含的生产级功能可帮助您完成工作。在强劲的PC或您最先进的iMac上渲染次表面散射、运动模糊和多通道。
6、【运动跟踪】
由于在Cinema4DR20中对运动跟踪进行了大量工作流程改进,因此将3D元素与2D素材集成在一起变得前所未有的简单。运动跟踪工具集自R16推出以来一直很成熟,支持摄像机和对象跟踪、失真校正和场景重建。R20侧重于改进整个工作流程,使这些奇妙的功能更易于使用。
7、【多重实例】
Cinema4D的运动图形工具可以轻松创建大量对象,新的多重实例功能可以更轻松地管理它们。使用多重实例,可以更有效地处理克隆的对象,并在视口中获得更好的性能。通过简化每个克隆的边界框、矩阵框或轴心点的显示来加快速度。多重实例不支持动态或偏移动画,但它们确实支持运动图形颜色-即使在视口中也是如此!
8、【视窗】
新基于物理的视窗具备实时反射和景深 。你所看到的景深和屏幕空间反射是实时的渲染结果,可以更简单精准的对地面、灯光和反射进行可视化的设置。
9、【让分裂更加简单】
泰森分裂可以简单的进行程序化分裂对象 – 在Release 19你可以控制动力学与连接器,将碎片粘合在一起,添加裂缝和更多的细节
10、【球型摄像机】
渲染”虚拟“现实紧跟现今趋势,为YouTube、Facebook、Oculus或Vive 渲染立体360° VR 视频。
11、【LOD(细节级别)】
最大程度提高视窗和渲染速度,并为游戏工作流程准备资源
12、【多边形减面】
新的生成器可保护UV映射的纹理
13、【场景重建】
利用运动跟踪素材创建点云或基础网格
14、【角色工作流程】
姿态空间变形器和改进的权重工作流程
15、【声音效果器】
从单个MP3创建基于多频段的音频反应动画
16、【Radeon Pro Render】
基于物理的、跨平台的GPU渲染。无论你是使用Windows或Mac,你都可以体验到Cinema 4D的GPU渲染特性,它基于物理法则并深度集成且交互性极强。
17、【新媒体核心】
所有的格式都会在新媒体核心中导入和渲染。使用GIFs和MP4s作为纹理直接渲染为MP4、DDS和增强OpenEXR。所有的图像、视频和声音格式的导入速度更快并具有更多的支持选项。
18、【BODYPAINT 3D OPENGL】
在你绘制时实时显示反射和置换
Cinema 4D 下载地址
123云盘:https://www.123pan.com/s/65tA-alD8H Win版
123云盘:https://www.123pan.com/s/65tA-BlD8H MacOS版
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